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ENTREPRISE FRANCOPHONE DE TRANSPORT DE STAR CITIZEN


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descriptionles limites du car-jacking

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http://www.jeuxvideo.com/forums/42-29704-55002197-1-0-1-0-nouveau-scandale-concerne-la-piraterie-de-vaisseaux.htm

ça m'a tout l'air d'être intéressant cette information..

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Bizarrement je m’étais fait à l’idée de risquer de me faire voler un vaisseau

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C'est pas forcement une bonne nouvelle quel intérêt d’être pirate voler une cargaison qu'il aurait put faire le transport ? gain 0. Les chasseurs de prime vont être aux chômages.

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Je comprends aussi la position de CIG. S'il faut 1 semaine de jeu pour acheter un beau vaisseau et seulement "2 minutes" pour se le faire voler, c'est quand même un peu dur.

Je pense toutefois que le vol de cargaison ne sera pas super au début du jeu (car la cargaison sera sans doute de la pacotille) mais en fin de jeu, il devrait rapporter un maximum d'argent pour les pirates (minerais précieux, otages de VIP, etc.) .

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Statut : Pilote depuis le 03.03.2018
Handle : Kamille92
Profil RSI : https://robertsspaceindustries.com/citizens/Kamille92
Présentation : A lire ici

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Se le faire voler encore c'est pas bien grave avec l'assurance qui le remplacera mais par contre c'est un peu facile, si tu peux piquer tous les vaisseaux qui se baladent, de se faire une flotte pour les orgas pirates ou ca pourrait entrainer un marché noir ingame (sans compter les fraudes...)

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Donc si j’ai un ami et qu’avec son consentement je lui vole son vaisseau, je peux revendre la marchandise, peut-être même le vaisseau a un PNJ pirate spécialiste dans le recel et empocher les crédits, faire 50-50 voire 70-30 sa dépend de l’ami vu que lui récupère le vaisseau et peut-être un dédommagement pour la marchandise via l’assurance
Hummm ho excusé moi je pensais tout haut, mais je n’essaie pas de faire de l’escroquerie à l’assurance….. Rolling Eyes



Pour info les bureaux de la Kolossus c’est par où?

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Même à la sortie du jeu il y aura des phénomènes du genre de ceux que tu décris en effet.

Ce que je trouve très excitant c'est qu'on te livre un produit et que des communautés de joueurs arrivent à en détourner l'usage pour diverses raisons.

Comme c'est un jeu capitaliste, tous les moyens sont bons pour faire du crédit y compris les moyens détournés qui ne sont pas de la triche mais l'exploitation de failles dans l'interaction entre le jeu et les joueurs.

Pour schématiser, ce que vient d'annoncer CIG c'est comme si on nous disait qu'on serait limité en fret dans le cadre de nos missions de transport... Ça serait un pan entier des objectifs de jeu qui sauteraient et on finirait par jouer à 3 parce qu'on pourrait pas faire plus,

Ici c'est pareil, on a fait croire ou laissé penser que la piraterie permettrait la capture de bâtiments, ce qui d'ailleurs est l'un des fondements du métier de pirate ou de corsaire, hors il n'en sera rien.

Certains syndicats pirates ont fondé en partie leur projet à partir de cette donnée qui permettait d'attirer le chaland en quête de hangar bien rempli. Visiblement, ils devront se rabattre sur la cargaison, exit les rêves, pourtant légitimes, de grande flibuste organisée avec 15 Idriss capturés par des corporations.

Dommage pour ceux qui ont choisi la piraterie pour ça et tant mieux pour les gameplay civils.

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Vous vous emballez.
Quand on en sera là, la sortie du jeu ne sera pas loin.
la capture de bâtiment sera possible mais attendez-vous à ce que cela soit très compliqué.
Je pense que CIG veut stopper l'ardeur de certains en pensant que pirates va te permettre de voler des vaisseaux facilement.

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Sophisme.

Le vol sera permis par les mécaniques du jeu et heureusement, c'est le gain espéré par la conservation du produit du vol qui sera impossible.

Ce malentendu sur la profession de pirate arrive bien tardivement...

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Mais peut-être qu’il y a aura une différence entre voler le vaisseau d’un joueur et voler celui d’un PNJ

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