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Actu de la 2.6

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Star Citizen Alpha: Updates to 2.6.0 and Spectrum!

Hi everyone!

We've published 2.6.0 - including Star Marine! - and the first iteration of our new communications platform Spectrum to PTU for our 1st Wave and Subscribers tonight!

There's a ton of new stuff in and we are inviting you to test them out right now!

Instructions:

- Copy Your Account to PTU through the Launcher or on My RSI.
- Once done, you'll receive your PTU password which you can use to log onto the PTU website to check out Spectrum here and see the 2.6.0 Patch Notes here.
- Click the PTU tab of the Launcher to start the 2.6.0 update!

We'll be using the PTU Issue Council for this round of bug reports. The Comm-Link Directory for Feedback is now up and make sure you check out the Announcements section of Spectrum for updates on playtest schedules and other official communications.

Thanks everyone for helping and have a wonderful weekend!
The RSI Team


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Dear Marelle

You don't have the PTU anyway.

Rolling Eyes


Razz

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A priori certains d'entre-vous ont reçu des invitations pour le PTU car au départ il y avait les ETF et les Subs mais ils ont commencé à élargir pour stresser les serveurs.
En général quand ils font ça la sortie n'est pas loin

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Je confirme Very Happy
Et j'ai pas un débit pourri... Hein Sloubi ! Twisted Evil

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Chargée hier mais pas eu le temps de tester

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Du coup on peut se faire une sortie ce soir si vous voulez ?

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Download en cours. Dispo ce soir

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updating aussi et y a du monde qui pompe je ne suis qu' a 3 MB/s sur 12 possible

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Sad Sad Sad snif je dois recommencer la maj

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c'est pas gagné deux tentatives sur Star Marine échec au bout d'une minute problème réseau et essais du herald avec une déco après 3 mn de jeu.

Il semblerait que pour le moment les serveurs ne tiennent pas

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Pas reçu...

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"Si vous parlez à dieu, vous êtes croyant. Si il vous répond c'est que vous êtes schizo." Dr House

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Smoke_91 a écrit:
c'est pas gagné deux tentatives sur Star Marine échec au bout d'une minute problème réseau et essais du herald avec une déco après 3 mn de jeu.

Il semblerait que pour le moment les serveurs ne tiennent pas

Sisi les serveurs tiennent, ils ont été testé hier mais la 2.6.0 L apporte des problèmes de connexion client/serveur donc on devrait avoir une nouvelle maj

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N'oubliez pas de télécharger la maj.
Apparemment ça règle les problèmes de déconnexions qu'on avait hier soir.

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ça va Sloubi tu arrives à suivre? Very Happy

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Smoke_91 a écrit:
ça va Sloubi tu arrives à suivre? Very Happy

C'est petit ça...
Comme la connexion de Sloubi Razz

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Pffff le téléchargement a encore planté, je n'ai presque rien fais depuis ce matin 6h. Il me reste donc 4Go à télécharger, soit 20h.

*reste positif*

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Enfin j'ai pu essayer Star marine. La map est vraiment belle ça bouge bien c'est assez plaisant de jouer jusqu'a l'erreur 30000 au bout de 10 mn de jeu.

Maintenant on peut dire que le jeu avance Wink

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Cette sensation...

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J'ai renommé le sujet et epinglé celui-ci. Celui sur la 2.5 a été verrouillé.

Merci de faire suivre les informations sur ce fil. Wink

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Merci Marelle.
Petite mise à jour je l'ai téléchargé dans la nuit.

Par contre ils ont sortit la 2.6 trop tôt sur le live, je n'ai pas eu le temps de lancer la 2.6o sur le PTU, je vais perdre une vague lors des prochains essais PTU :/

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Sloubi tu dl quand meme la 2.6.0o sur le ptu
C'est partie........................
Par contre ils ont fait fort, utiliser Amazon’s Lumberyard Engine.
Pour ceux qui ne savent pas ce que c'est voici un lien:
https://aws.amazon.com/fr/lumberyard/

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Voici un fil ouvert sur le sujet :

https://starcitizen.fr/Forum/viewtopic.php?f=173&p=226753#p226753

Je n'y connais rien mais d'après Roberts c'était prémédité.

Est-ce que ça va accélérer le travail ? Apparemment il va avoir besoin d'embaucher.

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Un autre fil sur jv.com dont je recopie les propos de sans_plomb_95 in extenso, parce qu'il décrypte assez bien l'information comme à son habitude :

"C'est complètement flou pour l'uttilisateur lambda donc je vais éclairer un peu tout ça.
En gros CIG intègre la partie réseau de Lumberyard dans son StarEngine et uttilise les serveurs d'Amazon qui possède des fermes un peu partout dans le monde.

Comme on le sait tous, Star Citizen à de gros problèmes et défis coté serveurs, Google leurs coùte ultra cher et la configuration du code réseau à l'air interminable, de plus, CIG n'a pas les moyens de se payer et maintenir des serveurs et l'intégration de leurs propres protocole prends un temps fou qu'ils préfèreraient consacrer à autre chose.

Depuis le début de l'année Amazon à sorti son propre moteur de jeu vidéo, qui est quand meme calqué à 70-80% sur le Cryengine de l'époque, on va pas se mentir. (Cryengine 3.Cool
Là où Amazon change clairement la donne c'est justement la partie réseau et multijoueurs et la compagnie à donc taillé et musclé Cryengine pour lui donner des performances en réseau digne de n'importe quel MMO moderne.

De plus Amazon à un nombre conséquent de serveurs à travers le monde et se charge lui même de la maintenance et s'occupe donc lui aussi de mettre à jour la partie moteur de jeu vidéo, c'est donc du pain béni pour le petit CIG qui n'a plus à flipper pour la taille de son jeu et sa pérennité.

Les autres quelques avantages de Lumberyard c'est le rendu vidéo HDR, la VR pleinement à jour, de meilleurs protocoles de création de contenu et une gestion bien plus profonde des interfaces graphiques.

Par contre niveau R&D sur le rendu graphique, les animations, la physique, le son ou les performances 3D, amazon c'est nada, en gros ils s'orientent plus à faire un Cryengine 3.8 surpuissant plus qu'une vraie évolution du Cryengine.

De son coté, Crytek continue d'apporter des énormes changements en R&D mais on va dire que c'est en plein développement donc il faut laisser Crytek tranquile quelques temps avant qu'il renaisse de ses cendres, ne vous en faites pas , le Cryengine 5 se porte très bien mais CIG ne peut plus se permettre d'intégrer ces technos , leurs jeu est trop avancé."

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Graphiquement Star Marine est une réussite.
Pour le moment c'est du FPS pur et dur mais y'a du potentiel

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Je n'ai pas tout pigé. Du coup, il changent de moteur graphique en plus d'utiliser les serveurs d'Amazon ?

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