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Gurcus91
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Re: Star Citizen - IssueCouncil - Les Bakers

le Sam 1 Avr - 17:17
J'ai le souci depuis de 2.6.2f du PTU qui correspond à la version du PU
https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha/SC-39810-Entering_PU_dont_work

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Aacurann
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Re: Star Citizen - IssueCouncil - Les Bakers

le Sam 1 Avr - 17:43
Ce rapport, je l'ai confirmé, j'ai le même souci.
Alors je clique 5, 10, 15 fois de suite et le jeu se lance...

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Gurcus91
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Re: Star Citizen - IssueCouncil - Les Bakers

le Mar 13 Juin - 16:18
Je refais un petit up sur ce sujet.
Même si vous ne faites pas de rapport de bug, faites le tour de ceux qui sont déjà référencés et si vous les constater, informer que vous avez pu les reproduire.
N'hésitez pas non plus ) voter dans l'onglet "Prioritize" pour décider des bugs qui vous semblent prioritaires

Pour rappel, si vous participez aux issue-council, vous pourrez être amené à avoir accès au PTU et ensuite monter dans les vagues et donc avoir un accès de plus en plus tôt u PTU.

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Smoke_91
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Re: Star Citizen - IssueCouncil - Les Bakers

le Mer 27 Déc - 0:32

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Sloubi
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Re: Star Citizen - IssueCouncil - Les Bakers

le Mer 27 Déc - 8:06
Tu as essayé de vendre ta cargaison via la console même avec le ship disparu ? Ça avait marché pour moi samedi.

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Fëa
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Re: Star Citizen - IssueCouncil - Les Bakers

le Mer 27 Déc - 9:56
Smoke_91 a écrit:Le pire bug pour moi est le freeze total avec un CTRL,ALT,SUPR pour sortir j'y laisse toutes mes cargaisons et je repars de zéro  

La même et plusieurs fois.
Oune pitite piésse  sivoupléééé sé pouur lé kantoum fioule.

PS : Ça n'a pas marché pour moi Sloubi... Crying or Very sad
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Sloubi
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Re: Star Citizen - IssueCouncil - Les Bakers

le Mer 27 Déc - 12:26
Fëa a écrit:

PS : Ça n'a pas marché pour moi Sloubi... Crying or Very sad

Normal, tu revendais de l’alcool de contrebande

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Wu-Hang
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Re: Star Citizen - IssueCouncil - Les Bakers

le Mer 27 Déc - 17:33
Alors là je suis bien ennuyé, mais je ne ferais pas beaucoup de rapport, c'est tout simplement injouable pour moi. Je doit être a 10 fps grand max, et je n'irais pas acheter 8 g de ram de plus pour jouer a une alpha.

ma config doit être trop faible:
intel core 5-6500
cpu 3.20ghz
Gforce GTX 1050 Ti 4gb
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Smoke_91
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Re: Star Citizen - IssueCouncil - Les Bakers

le Mer 27 Déc - 21:05
Pour ma part j'ai un i5 3570 3.8Ghz, 8 Go de ram et une 970 je tourne au plus bas en 15 Fps sinon quand j'ai de la chance je peux jouer en 20 à 30 Fps.

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Gurcus91
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Re: Star Citizen - IssueCouncil - Les Bakers

le Jeu 28 Déc - 11:47
Attention, avec SC les conf ne sont pas une bonne référence.
Y'a des gars qui ont des cpu Xeon 3,4G (20 cpu sous windows) avec 2x1080gtx et ils ont les meme perfs que tout le monde.
Moi avec mon I7, 32Go de ram et ma RX480 8gb, je peux avoir à un instant 40fps et je suis même monté à 60 pour tomber à 19 et même pendant les phases de tests ptu à 12.

Surtout ne tombez pas dans le piège de changer de config pour SC, cela ne sert à rien pour le moment.

Pour rappel, pour voir les FPS ainsi que la ram dans le jeu, il faut ouvrir la console avec la touche "2" au-dessus de la touche "TAB" puis taper la commande suivante:
r_displayinfo 3

En haut à droite vous aurez les FPS et le temps de réponse serveur en ms.
En dessous vous aurez ceci:
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60
100 | 95 | etc...

La première ligne correspond aux nombres de FPS , 10 pour 10 FPS, 20 pour 20 FPS
La 2ème ligne c'est le % de fps que vous avez

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Re: Star Citizen - IssueCouncil - Les Bakers

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